白模单不返工的三个前置条件
2026-10-05 #接单流程 · #3D打印
接白模单这些年,返工基本都不是建模本身出问题,而是开工前没对齐。下面三条是我现在开单必问的,先说清楚能省掉大半来回。
一、参考图要「多角度」,别只要一张正面
一张正面立绘只能定轮廓,定不了厚度:帽子多深、裙摆向后甩多少、背包厚度,这些全靠侧面和背面。实物件更明显——手机随手拍的斜 45° 照片,透视是歪的,照着做出来的比例必然偏。
能给的顺序是:三视图 > 多角度实物照 > 视频 > 单张立绘。如果是实物件,绕一圈拍 4–6 张,比一张精修图有用得多。
二、说清用途和尺寸,而不是只发图
同样一个角色,用来3D 打印和用来游戏 / 展示,做法完全不同:
- 打印件要处理薄壁和厚度:头发、手指、裙角这种地方,图上看没问题,切片会直接断,得加厚或者改结构。
- 打印件还要封口:每件必须是封闭实体,不然切片报错。
- 展示 / 渲染件则可以省掉这些,把面数花在造型和曲面上。
顺手告诉我成品大概多高(比如「15cm 手办」「钥匙扣 4cm」),细节密度和拆分方式都会跟着变。
三、要不要拆件,提前定
拆件是可打印交付里最关键的一步:
- 拆得好,细件能单独打、单独补,成功率高一截;
- 拆得随便,接缝会落在脸上、衣服主面上,拼起来一坨疤。
所以「要不要拆、拆到什么粒度」开工前就要定。拆完我会给一份分件一览图,每件命名清楚,你拿到就能直接排版上机。
按这三条走,常规单子 1–5 天能交,中间的白模确认图是我主动出的——先确认方向,再往下细化,比做完再改省时间。