角色手办建模 · 白模拆分 · ZBrush 步骤单 · 改模修模。Blender + ZBrush 全流程,交付 FBX / STL / OBJ,拆好的件可以直接上机打印。
点开任意一张可放大看细节 · 全部为本人独立完成
客户寄来的打印件模型:重新 UV、绘制并烘焙 4K 贴图,交付带材质的 FBX。
按参考图从头建模的角色手办,白模多视角交付,可直接上机打印。
写实风衣角色的白模与上色两个版本,含全身比例校正与衣褶雕刻。
按客户要求把模型「改丑」:夸张五官与表情重雕,多角度出图确认。
古典柱头重做:涡卷、卵箭纹逐层雕出,附重做前后对比图。
整套拼装:头发高模 + 身体 + 鸭子,分件 FBX 与步骤文件一并交付。
毛绒玩偶转 3D:按实物照片建模、分件后打印,附配色渲染。
多部件装配体,逐件拆开并出三视角白模图,每件可单独打印。
全身卡通角色,按可打印要求拆成独立部件,交付含分件一览图。
Q版角色从草图到分件:装配体 + 命名零件表,交付可打印分件。
微缩场景:石台与大小蘑菇按件拆分,出三视图,落地即可打印。
交步骤的拆件单:整件按雕刻顺序切成多步,附分件与步骤一览。
花瓣与流苏逐片雕出,白模交付,细节适合精细打印。
四个古风角色统一风格出多视角白模图,逐件可单独打印。
角色全身白模 + 分件拆解,交付 STL / FBX,附分件平铺图。
机械联动结构建模 + 材质渲染,硬表面细节与倒角逐块处理。
改模单:按客户要求调整形体与服饰,出改前改后对照渲染。